Арки персонажей в «Игре престолов»: путь героя, падение злодея и моральная серая зона

Одним из наиболее значимых достижений «Игры престолов» (как в литературной версии Джорджа Р. Р. Мартина, так и в экранизации HBO) является способность ломать привычные для жанра фэнтези архетипы. Здесь персонажи не соответствуют стандартной дихотомии «добро—зло», а их развитие подчинено логике обстоятельств, травм и сложных моральных выборов, что-то подобное происходит и при разработке стратегии в казино пин ап.
Джейме Ланнистер, Санса Старк и Дейенерис Таргариен — яркие примеры того, как многогранные арки могут разрушать ожидания зрителя и поднимать острые этические вопросы.
Подробнее